Hytale galt bereits als gescheitert. Nach zehn Jahren Entwicklung und der offiziellen Einstellung durch Riot Games im Juni schien das Projekt endgültig beendet. Auch das Studio Hypixel stand vor der Schließung. Nun folgt die überraschende Wende: Die Gründer von Hypixel haben die Rechte zurückgekauft und arbeiten wieder aktiv an einer Veröffentlichung des ambitionierten Sandbox-Projekts.
- Hypixel-Gründer übernehmen das Projekt zurück
- Wechsel der Engine und klarer Fokus auf frühen Zugang
- Zehn Jahre unabhängige Finanzierung geplant
- FAQ zur Hytale-Rückkehr
Hypixel-Gründer übernehmen das Projekt zurück
Hypixel-Mitgründer Simon Collins-Laflamme gab bekannt, dass sein Team Hytale vollständig von Riot Games zurückerworben hat. Die Entwicklung soll sofort fortgesetzt werden. Collins-Laflamme bremste jedoch mögliche Erwartungen. Der aktuelle Zustand des Spiels sei weit von einer marktreifen Version entfernt, dennoch soll es ohne weitere jahrelange Verzögerung veröffentlicht werden. Ziel ist ein offener Entwicklungsprozess, bei dem die Community früh einsteigen kann.
In einem ausführlichen Statement schrieb Collins-Laflamme, dass er gemeinsam mit Mitgründer Philippe Touchette das neue Projekt vollständig selbst finanziert. Mit Kevin Carstens als technischem Leiter und Patrick Derbic als Projektmanager ist ein Kernteam installiert, das von 30 ehemaligen Hytale-Mitarbeitern unterstützt wird, die nun ebenfalls zurückgekehrt sind.
Wechsel der Engine und klarer Fokus auf frühen Zugang
Ein entscheidender Schritt ist der Verzicht auf den aktuellen Cross-platform Engine-Build. Laut Collins-Laflamme liegt dieser technisch wie spielerisch zu weit zurück und hätte Jahre benötigt, um auf Early-Access-Niveau zu gelangen. Stattdessen kehrt das Studio zur vier Jahre alten Legacy Engine zurück, die wesentlich weiter entwickelt ist und bereits wichtige Spielfunktionen enthält.
Der geplante Early Access soll mehrere Jahre dauern. Die Entwickler möchten das Projekt nicht überstürzt veröffentlichen, sondern systematisch verbessern. Zum Start sollen Exploration Mode, Creative Mode und Modding verfügbar sein. Zwei zentrale Bestandteile – Minigames sowie der Adventure Mode – folgen erst später.
Zehn Jahre unabhängige Finanzierung geplant
Die Rückkehr von Hytale wird ganz ohne externe Investoren oder Publisher finanziert. Die Gründer von Hypixel heben hervor, dass sie bereit sind, das Projekt für mindestens zehn Jahre zu unterstützen. Mit der neuen Struktur möchte man Entwicklungsbedingungen schaffen, die stabil sind und nicht von großen Publishern oder kurzen Releasezyklen unter Druck gesetzt werden.
Hytale zählt seit seiner Ankündigung zu den meistbeachteten Sandbox-Projekten und wurde lange als möglicher Konkurrent zu Minecraft gesehen. Nach der überraschenden Rettung rückt nun erneut ein spielbarer Early Access in greifbare Nähe – auch wenn der Weg bis zur finalen Version weiterhin lang bleibt.
FAQ zur Hytale-Rückkehr
Ja, Riot Games hatte das Projekt im Juni offiziell eingestellt, bevor Hypixel die Rechte zurückkaufte.
Hypixel-Gründer Simon Collins-Laflamme und Philippe Touchette leiten das Projekt vollständig unabhängig.
30 ehemalige Teammitglieder sind zurückgekehrt.
Die Cross-Platform Engine hinkte spielerisch weit hinterher und hätte Jahre zur Fertigstellung benötigt.
Die ältere, aber deutlich weiter entwickelte Legacy Engine.
So früh wie möglich, konkrete Daten wurden nicht genannt.
Exploration Mode, Creative Mode und Modding.
Mindestens mehrere Jahre, da das Team keine überhastete Veröffentlichung anstrebt.
Veröffentlicht: 18. November 2025 16:11 Uhr