Metro Rivals: New York beweist, dass Züge alles andere als langsam und berechenbar sind! Mit diesem neuen Spin-off bringt der Entwickler Dovetail Games den Spirit von Crazy Taxi und Need for Speed: Underground in die U-Bahn-Welt – und das ist exklusiv für die PS5.
- Zugrennen statt Fahrplan – Willkommen im Wahnsinn der „Simcade“!
- Ein starbesetzter Untergrund: Die „Track Titans“
- Technik & Gameplay: Die Unreal Engine 5 trifft auf ein Arcade-Feeling
- Ein überraschendes Highlight im Jahr 2026
- FAQ – Metro Rivals: New York
Zugrennen statt Fahrplan – Willkommen im Wahnsinn der „Simcade“!
Obwohl Train Sim World normalerweise für die genaue Simulation und realistische Zugsteuerung steht, verfolgt Metro Rivals: New York einen ganz anderen Ansatz. Eine Mischung aus Arcade-Racing und Simulation macht das Spiel aus – oder, wie Dovetail es bezeichnet: „Simcade“.
Ihr seid keine Züge nach Vorschrift, sondern saust durch ein futuristisches New York, in dem U-Bahn-Strecken zu Rennpisten umfunktioniert wurden. Gemma Brown, die Co-CEO des Studios, sagt, es sei alles nur ein purer Adrenalinrausch:
„Metro Rivals: New York wirkt roh, schnell und voller Energie. Es vereint die Einstellung von New York mit dem Aufregenden eines Wettbewerbsrennspiels – denkt an Crazy Taxi trifft Need for Speed: Underground.“
Und ja, es ist so verrückt, wie es klingt.
Ein starbesetzter Untergrund: Die „Track Titans“
In einer nahen Zukunft ist das New Yorker U-Bahn-Netz von Prominenten dominiert – den Track Titans. Ihr müsst euch hocharbeiten, um selbst eine Legende zu werden:
Aufträge erledigen, um Einkommen zu erzielen
Aufbau von Reputation und Followerschaft
Herausforderung für die Titans: Strecken übernehmen!
Die Vorgabe: Werdet der „König des Untergrunds“, indem ihr alle anderen besiegt – mit Schnelligkeit, dem richtigen Timing und jeder Menge Stil.
Technik & Gameplay: Die Unreal Engine 5 trifft auf ein Arcade-Feeling
Metro Rivals: New York wird auf der Unreal Engine 5 entwickelt und nutzt Lumen und Nanite, was zu erstaunlichen Licht- und Detaileffekten führen soll. Das Spiel beinhaltet:
Eine umfassende Einzelspieler-Kampagne
Multiplayer-Rennen für maximal vier Spieler
Personalization, Money & Obstacles
Es ist alles sehr reminiscent an klassische Arcade-Racer – nur auf Schienen. So kennt man Dovetail nicht: Es ist verspielt, schick und mit einem gehörigen Augenzwinkern.
Ein überraschendes Highlight im Jahr 2026
Dovetail Games wird im Jahr 2026 mit dem Release eine ganz neue Zielgruppe ansprechen. Nach Jahren der realistischen Simulation geht das Studio nun ins Mainstream-Racing – mit einer Idee, die so verrückt ist, dass sie vielleicht funktioniert.
Aktuell entstehen mit Metro Rivals: New York und dem neulich angekündigten Denshattack gleich zwei Arcade-Zugspiele für die PS5 – ein Trend, den wohl niemand vorhersehen konnte.
FAQ – Metro Rivals: New York
Ein Spin-off von Train Sim World, das Züge zu Rennmaschinen macht.
Das britische Studio Dovetail Games, bekannt für Train Sim World und Fishing Sim World.
Voraussichtlich 2026 für PS5.
Ja, vier Spieler können gleichzeitig zocken.
Im Game wird auf ein klassisches Arcade-Renngefühl („Simcade“) statt auf realistische Simulation gesetzt.
Unreal Engine 5 mit Lumen und Nanite.
Ja, ihr kämpft euch in einer futuristischen Version von New York gegen die Track Titans an die Spitze.
Weil es denselben Arcade-Vibe hat.
Veröffentlicht: 16. Oktober 2025 10:21 Uhr