Skate
Quelle: Steam

Skate: Spieler erhalten Gratis-Belohnungen – nicht alle Währungen werden übernommen

EA und Entwickler Full Circle haben in einem neuen Blogpost auf die jüngsten Probleme von Skate reagiert. Seit dem Early-Access-Start im September hätten „Zehn Millionen“ Menschen das Spiel ausprobiert, heißt es – doch der Andrang sorgte auch für eine Reihe von Bugs, Glitches und Performance-Problemen.

Inhaltsverzeichnis
  1. Entschädigung für treue Spieler
  2. Änderungen mit Season 2
  3. Nur teilweise Übernahme von Währungen
  4. Studio verspricht langfristige Verbesserungen
  5. FAQ zu Skate Early Access und Season 2

Entschädigung für treue Spieler

Als Dank für die Geduld der Community verschenkt das Studio aktuell 2.000 Tix und 500 SVBs an alle Spieler. Wer sich bis zum Ende der zweiten Saison am 2. Dezember einloggt, erhält die Belohnungen automatisch gutgeschrieben.

Full Circle räumt ein, dass der Start nicht so reibungslos verlief wie geplant. Besonders die sogenannten „Softlock“-Fehler, die den Spielfortschritt verhindern, hätten viele Nutzer frustriert. Das Team erklärte, dass diese Probleme sehr unterschiedlich seien und daher individuelle Lösungen erfordern. Ihre Behebung sei jedoch „oberste Priorität“.

Ein kürzlich veröffentlichter Patch habe zudem Fehler bei den täglichen Aufgaben reduziert. Auch am Fortschritts- und Belohnungssystem werde weiter gefeilt, um ein „gerechtes, motivierendes und langfristig tragfähiges Spielerlebnis“ zu schaffen.


Änderungen mit Season 2

Mit dem Start der zweiten Saison im Dezember sollen mehrere Anpassungen greifen:

  • Wert von Premium-Items: Hochwertige Inhalte sollen exklusiver wirken, damit sich der Einsatz von SVB mehr lohnt.
  • Skate-Pass-Anpassung: Das Abschließen des Passes soll weniger grindlastig sein. Künftig umfasst jede Saison rund 90 Stufen.
  • Mehr SVB-Belohnungen: Über die kombinierten Standard- und Premium-Pässe können Spieler künftig bis zu 500 SVB verdienen.
  • Marken-Items: Full Circle arbeitet mit Partnern an mehr lizenzierten Gegenständen für kommende Seasons.
  • Event-Wirtschaft: Nach einem Überschuss bei der Halloween-Währung wird das Event-Ökosystem überarbeitet, beginnend mit dem 7-Ply Maple Harvest-Event.

Nur teilweise Übernahme von Währungen

Ein weiteres Thema betrifft den Umgang mit Ingame-Währungen: Laut Full Circle seien einige Spieler mit Tix „überflutet“, selbst nach umfangreichen Käufen. Um die Balance zu wahren, sollen gekaufte Tix, also solche, die mit SVB erworben wurden, vollständig in die nächste Saison übernommen werden.

Gratis-Tix, die ohne SVB erspielt wurden, werden hingegen nur teilweise übertragen. Wer keine Verluste riskieren möchte, sollte sie vor Beginn der neuen Season ausgeben.


Studio verspricht langfristige Verbesserungen

Full Circle betonte, dass Skate während der Early-Access-Phase kontinuierlich weiterentwickelt werde. „Wir sind euch dankbar für eure Geduld, während wir Skate verbessern, erweitern und weiterentwickeln“, heißt es im offiziellen Statement.


FAQ zu Skate Early Access und Season 2

Wie viele Spieler haben Skate bisher ausprobiert?

Laut Full Circle haben seit September mehrere zehn Millionen Menschen das Spiel gespielt.

Welche Belohnungen gibt es aktuell?

Alle Spieler erhalten 2.000 Tix und 500 SVB gratis, wenn sie sich bis 2. Dezember einloggen.

Welche Probleme gab es beim Start?

Vor allem Softlocks, Fortschrittsfehler und Performance-Probleme sorgten für Frust.

Wann startet Season 2 von Skate?

Die zweite Saison beginnt im Dezember 2025.

Was ändert sich am Skate-Pass?

Er soll weniger grindlastig werden und künftig rund 90 Stufen umfassen.

Werden alle Währungen übernommen?

Nur Tix, die mit SVB gekauft wurden, bleiben vollständig erhalten. Gratis-Tix nur teilweise.

Was passiert mit überschüssiger Event-Währung?

Das System wird überarbeitet, um künftig faire Belohnungsverteilungen zu ermöglichen.

Plant Full Circle weitere Patches?

Ja, laut Studio ist das Beheben der Softlock-Probleme aktuell höchste Priorität.


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Author
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Matthias Friess
Gaming Experte
Matthias hat seine Gaming-Leidenschaft schon früh entdeckt, als er auf dem NES und dem Super Nintendo seine ersten Abenteuer erlebte. Seitdem hat ihn die Faszination für Spiele nie losgelassen. Heute berichtet er täglich über alles, was in der Gaming Welt passiert. Von frischen Releases bis zu den wichtigsten Entwicklungen in der Branche bringt er das Wesentliche verständlich und mit Leidenschaft auf den Punkt. Seine Texte sollen nicht nur informieren, sondern auch Spaß machen. Wer regelmäßig reinschaut, findet fundierte News, ehrliche Einschätzungen und immer wieder auch ein Augenzwinkern. In seiner Freizeit zockt Matthias nicht nur Retroklassiker, sondern auch aktuelle Titel wie League of Legends, Valorant oder alles, was ihm sonst gerade unter die Finger kommt.