Publisher Dark Product und Entwickler Just Purkey Games bringen The Axis Unseen am 4. Dezember auf die PlayStation 5. Das Spiel war zuvor im Oktober 2024 für PC erschienen und war dort über Steam und den Epic Games Store verfügbar.
- Eine Mischung aus Jagdsimulation und übernatürlicher Fantasy
- Umfangreiche PS5 Funktionen für ein intensiveres Spielerlebnis
- Einzelner Entwickler setzt frühere Bethesda Erfahrungen fort
- FAQ
Die Entwicklung stammt vollständig von Nate Purkeypile, der zuvor viele Jahre bei Bethesda Game Studios tätig war und an Projekten wie Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 und Starfield mitgewirkt hat.
Eine Mischung aus Jagdsimulation und übernatürlicher Fantasy
The Axis Unseen kombiniert Jagdsimulationselemente mit atmosphärischer Erkundung und einer heavy metal inspirierenden Fantasy Welt. In einer zeitlosen Welt, die Geschichte erzählt, kommen Kreaturen aus vergessenen Mythen in die Realität.
Als Jäger kämpft man als letzter Überlebender eines Dorfes gegen uralte Bestien. Übernatürliche Sinne erlauben das Verfolgen von Spuren, während elementare Pfeile und gestohlene Kräfte der besiegten Gegner genutzt werden. Es verwendet eine offene Welt und präsentiert seine Spielmechaniken ohne HUD, wodurch Tattoos, Ausrüstung und Umgebungen alle wesentlichen Informationen liefern.
Umfangreiche PS5 Funktionen für ein intensiveres Spielerlebnis
Die PS5 Version macht Gebrauch von den Funktionen des DualSense Controllers, um ein intensiveres physisches und sensorisches Erlebnis zu schaffen. Die adaptiven Trigger sind abhängig vom Pfeiltyp und reagieren auf die Spannung des Bogens. Weitere Impulse signalisieren Gefahren in der Umgebung.
Richtungen und Bewegungen von Kreaturen sind durch haptisches Feedback fühlbar, während Einflüsse wie Wetterbedingungen oder magische Effekte spürbar integriert werden. Dieses Konzept wird durch die 3D Audiounterstützung verbessert, indem Geräusche von Schritten, Atemzügen und Bewegungen Hinweise auf die Entfernung und Position der Gegner liefern.
Einzelner Entwickler setzt frühere Bethesda Erfahrungen fort
Nach seinem Ausscheiden von Bethesda im Jahr 2021 gründete Nate Purkeypile Just Purkey Games. The Axis Unseen entstand dort in einem ganz unabhängigen Entwicklungsprozess. Purkeypile kreierte die Spielwelt, programmierte die Systeme, entwarf Kreaturen und entwickelte den visuellen Stil. Die musikalische Untermalung vereint Heavy Metal mit traditionellen Instrumenten.
Die PC Version wurde für ihre Spannung, die Atmosphäre und das Design der Welt gelobt. Purkeypile arbeitet seit der Veröffentlichung an Konzepten für sein nächstes Projekt, das von seinen Reisen durch die USA inspiriert ist.
FAQ
Die Veröffentlichung erfolgt am 4. Dezember.
Die PC Version erschien 2024 über Steam und den Epic Games Store.
Nate Purkeypile hat das Spiel als Einzelentwickler erstellt.
Es handelt sich um eine Mischung aus Jagdsimulation, Erkundung und Fantasy Horror.
Sie verwendet adaptive Trigger, haptisches Feedback und 3D Audio, um das Erlebnis zu intensivieren.
Ja, diese ist geplant, jedoch ohne Termin.
Sie stammen aus globalen Folkloren und bilden das zentrale Jagdsystem.
Informationen werden über Tattoos, Ausrüstung und die Umgebung vermittelt.
Veröffentlicht: 2. Dezember 2025 19:50 Uhr